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Flukz est un éditeur de jeux videos de type shoot'em up. Il permet de créer, éditer et sauvegarder directement en ligne les niveaux de jeu.
La version 0.2 est disponible depuis avril 2013 :
L'exécutable windows ne nécessite pas d'installation. Copiez-le où vous le souhaitez et il suffit ensuite de cliquer dessus.
Flukz en mode wiki et en mode shootem'up:
Edition d'un shoot'em up (les paramètres de chaque sprite sont éditables):
Le projet est ouvert à toutes les contributions.
Lancez simplement Flukz, et vous pouvez commencer à créer de nouveaux niveaux accessibles immédiatement à tous les autres utilisateurs.
Retrouvez plus en détail comment contribuer sur la page contributions.
| Contributeur | Adresse mail | Contributions depuis | |
| David Allgayer | | Version 0.1 | |
| François Bonnet | | Version 0.2 | |
| Antoine Echelard | | Version 0.1 | Programmeur |
| Julien Lemoine | | Version 0.1 | |
| Simon Viennot | | Version 0.1 | Programmeur principal |
Note à propos du copyright :
Flukz est un logiciel libre sous licence
GPL v2. Le copyright pour le logiciel est détenu de façon collective par l'équipe Flukz.
Flukz utilise de nombreux travaux libres (images et sons) d'auteurs différents, et de nouveaux fichiers sont ajoutés chaque jour. Le détail de la licence et de l'auteur de chaque fichier d'image ou de son est disponible à l'intérieur de Flukz.
14 avril 2013 (rev 502) : publication de la version 0.2
2 avril 2013 (rev 493) : fenêtre de paramètres d'un sprite toujours affichée à droite du niveau en cours d'édition
6 mars 2013 (rev 491) : mise à jour immédiate de la longueur de la fenêtre du niveau quand on change sa taille lors d'une édition
1er mars 2013 (rev 485) : mode de test d'un niveau au cours de son édition
28 février 2013 (rev 481) : animations d'explosion correctement affichées même si elles dépassent de l'écran
25 février 2013 (rev 479) : animations d'explosion centrés sur la position initiale du vaisseau. C'est utile quand les images de l'animation n'ont pas la même taille que le vaisseau, ce qui est notamment le cas avec les explosions “génériques”.
25 février 2013 (rev 477) : tirs mieux centrés au milieu du vaisseau en tenant compte de la largeur du sprite de tir.
23 février 2013 (rev 475) : correction du bug des touches clavier mal initialisées en début de niveau, ce qui provoquait un comportement étrange du vaisseau dans certains cas.
Flukz est un logiciel libre, distribué sous licence GPL v.2. Il a été développé avec :
GCC, le compilateur C++ du projet GNU.
Qt4, bibliothèque utilisée pour l'interface graphique.
Subversion pour la synchronisation du développement.
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MinGW pour la compilation sur plateforme Windows.
UPX pour compresser l'exécutable Windows.
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Flukz fonctionne sur Linux, Windows et Macintosh.