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Flukz est un éditeur de jeux videos de type shoot'em up. Il permet de créer, éditer et sauvegarder directement en ligne les niveaux de jeu.
La version 0.4 est disponible depuis février 2014 :
Cet exécutable windows ne nécessite pas d'installation. Copiez-le où vous le souhaitez et il suffit ensuite de cliquer dessus.
Les binaires ci-dessous sont fournis pour les distributions Debian/Ubuntu. Ils dépendent tous du paquet libqtmultimediakit1, que vous devez donc installer avant de pouvoir utiliser Flukz. Utilisez chmod u+x pour rendre le fichier exécutable.
Exemple pour télécharger et éxécuter Flukz depuis un terminal :
apt-get install libqtmultimediakit1
wget download.tuxfamily.org/flukz/flukz0.4_ubuntu64
chmod u+x flukz0.4_ubuntu64
./flukz0.4_ubuntu64
Les instructions our compiler sont disponibles dans le README.txt à la racine de l'archive
Flukz en mode wiki :
Flukz en mode de jeu (shoot'em up) :
Edition d'un shoot'em up (les paramètres de chaque sprite sont éditables):
Le projet est ouvert à toutes les contributions.
Lancez simplement Flukz, et vous pouvez commencer à créer de nouveaux niveaux accessibles immédiatement à tous les autres utilisateurs.
Retrouvez plus en détail comment contribuer sur la page contributions.
Contributeur | Adresse mail | Contributions depuis | |
David Allgayer | | Version 0.1 | |
François Bonnet | | Version 0.2 | |
Antoine Echelard | | Version 0.1 | Programmeur |
Julien Lemoine | | Version 0.1 | |
Simon Viennot | | Version 0.1 | Programmeur principal |
Note à propos du copyright :
Flukz est un logiciel libre sous licence
GPL v2. Le copyright pour le logiciel est détenu de façon collective par l'équipe Flukz.
Flukz utilise de nombreux travaux libres (images et sons) d'auteurs différents, et de nouveaux fichiers sont ajoutés chaque jour. Le détail de la licence et de l'auteur de chaque fichier d'image ou de son est disponible à l'intérieur de Flukz.
sauvegarde automatique des meilleurs scores sur le serveur
meilleur design de l'écran de gameover et défilement des meilleurs scores
affichage d'un écran de chargement pendant le téléchargement des dépendances d'un niveau
support du format ogg/Vorbis pour les fichiers de sons
option –mute pour lancer Flukz sans les sons (utile notamment sur les plateformes Linux où le son ne fonctionne pas)
touche M en cours de jeu pour activer/désactiver les sons
touche esc dans l'éditeur pour déselectionner le sprite en cours et afficher les paramètres globaux du niveau
correction de bug : les points de vie du joueur diminuent toujours en cas de collision (la collision provoquait parfois une augmentation erronée des points de vie dans les versions précédentes)
correction du problème des collisions entre le vaisseau du joueur et ses propres tirs
affichage d'un score en cours de jeu
barre de vie du vaisseau principal
page automatique pour lister les fichiers sons et images d'un niveau de jeu, avec les informations meta (auteur du fichier, lien source)
fenêtre de paramètres d'un sprite toujours affichée à droite du niveau en cours d'édition
mise à jour immédiate de la longueur de la fenêtre du niveau quand on change sa taille lors d'une édition
mode de test d'un niveau au cours de son édition
animations d'explosion correctement affichées même si elles dépassent de l'écran
animations d'explosion centrés sur la position initiale du vaisseau
tirs mieux centrés au milieu du vaisseau en tenant compte de la largeur du sprite de tir
correction du bug des touches clavier mal initialisées en début de niveau
Flukz est un logiciel libre, distribué sous licence GPL v.2. Il a été développé avec :
GCC, le compilateur C++ du projet GNU.
Qt4, bibliothèque utilisée pour l'interface graphique.
Subversion pour la synchronisation du développement.
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MinGW pour la compilation sur plateforme Windows.
UPX pour compresser l'exécutable Windows.
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Flukz fonctionne sur Linux, Windows et Macintosh.